Pasar pasokan pet, sing didhukung dening "ekonomi pet," ora mung panas ing pasar domestik, nanging uga bakal nyebabake gelombang globalisasi anyar ing taun 2024. Akeh wong sing nganggep pets minangka anggota penting ing kulawargane. lan dheweke mbuwang luwih akeh babagan panganan, sandhangan, omah, transportasi, lan pengalaman produk sing luwih cerdas.
Njupuk pasar AS minangka conto, miturut data saka American Pet Products Association (APPA), millennials nyatakake proporsi paling dhuwur saka pemilik pet ing 32%.Yen digabungake karo Generasi Z, individu ing umur 40 taun sing duwe pets ing AS duwe 46% pasar, nuduhake potensial tuku sing signifikan ing antarane konsumen ing luar negeri.
"Ekonomi pet" wis nggawe kesempatan anyar kanggo industri produk pet.Miturut survey dening commonthreadco, kanthi tingkat pertumbuhan taunan senyawa sing diproyeksikan 6.1%, pasar pet samesthine bakal tekan udakara $ 350 milyar ing taun 2027. Minangka tren humanisasi pet terus mundhak, ana inovasi sing terus-terusan ing pangembangan pet. produk, ngembangaken saka dipakani tradisional kanggo macem-macem aspek kayata sandhangan, omah, transportasi, lan hiburan.
Ing babagan "transportasi," kita duwe produk kayata operator pet, peti travel pet, stroller pet, lan tas ransel pet.
Ing babagan "omah," kita duwe kasur kucing, omah asu, kothak sampah kucing sing cerdas, lan pemroses sampah kewan sing otomatis.
Ing babagan "sandhangan," kita nawakake macem-macem jinis rasukan, kostum liburan (utamane kanggo Natal lan Halloween), lan tali.
Ing babagan "hiburan," kita duwe wit kucing, dolanan kucing interaktif, frisbee, cakram, lan dolanan mamah.
Produk pinter wis dadi penting kanggo pemilik pet jaban rangkah, utamane kanggo "wong tuwa pet" sing sibuk.Dibandhingake karo panganan kewan kayata panganan kucing utawa asu, produk cerdas kayata pakan cerdas, kasur sing dikontrol suhu sing cerdas, lan kothak sampah sing cerdas wis dadi kabutuhan kanggo para pemilik pet ing jaban rangkah.
Kanggo pabrik lan perusahaan anyar sing mlebu pasar, ngembangake produk sing nyukupi panjaluk konsumen lan menehi mupangat kanggo pets lan pemilik liwat intelijen buatan bisa nyebabake kesempatan pasar sing luwih gedhe.Tren iki uga katon ing Google Trends.
Fitur sing disorot kanggo pangembangan produk pabrik:
Produk pet kanthi otomatis: Ngembangake produk sing ditargetake kanggo panganan, omah, lan panggunaan pet, fokus kanggo mbebasake "wong tuwa pet" saka tugas manual, ngirit wektu lan biaya tenaga kerja.Conto kalebu kothak rereged kanthi otomatis, feeder kewan sing dikontrol kanthi wektu lan porsi, dolanan kucing interaktif sing cerdas, lan kasur pet sing dikontrol suhu.
Dilengkapi pelacak posisi: Ndhukung pelacakan lokasi kanggo ngawasi utawa ndeteksi kondisi fisik kewan lan ngindhari prilaku sing ora teratur utawa ora normal.Yen kahanan ngidini, tracker bisa ngirim tandha kanggo prilaku mboten umum.
Penerjemah/interaktor basa pet: Gawe model intelijen buatan sing bisa ngasilake latihan swara kucing adhedhasar sakumpulan meow kucing sing direkam.Model iki bisa nyedhiyakake terjemahan antarane basa pet lan basa manungsa, nuduhake kahanan emosi utawa isi komunikasi pet saiki.Kajaba iku, tombol interaktif pet bisa dikembangake kanggo dipakani, nyedhiyakake luwih akeh hiburan lan interaksi kanggo "wong tuwa kewan" lan kewan, nggunakake solusi intelijen buatan kanggo nambah kabungahan interaksi manungsa-pet.
Wektu kirim: Feb-27-2024